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Artefactos scrum (I)

En scrum nos referimos a los Artefactos como a los resultados, o productos, de las actividades de gestión. Estos productos están diseñados para aumentar la transparencia de la información relativa a la entrega del proyecto, y propiciar oportunidades para la inspección y adaptación del mismo.

Según la guía Oficial de scrum.org hay seis artefactos:

  1. El Backlog de Producto
  1. El Backlog del Sprint
  1. Incremento
  1. La definición de “Completo”
  1. El monitoreo del progreso hacia la meta
  1. El monitoreo del progreso hacia el Sprint

¿Como funcionan los artefactos?

El funcionamiento general de Scrum consiste en desarrollar por sprints los elementos que seleccionados del Backlog de Producto. El Backlog de Producto es cómo una lista de las características (elementos) del producto, escogemos un número de “artículos”, empezando siempre por la parte de arriba, para completar en cada Sprint. Finalmente realizamos tantos sprints como sea necesario hasta que el proyecto termina.

De manera muy general el proceso de Scrum a través de sus artefactos puede describirse de la siguiente manera:

1.- El Backlog de Producto se emplea para determinar el alcance del Producto, o solución a desarrollar.

2.- En cada Sprint se seleccionan una serie de elementos (características) del Backlog del Producto a desarrollar, dando lugar al Backlog del Sprint.

Proceso scrum

3.- Es fundamental monitorear el avance del Sprint y del Proyecto, en general. Para ello, podemos empelar gráficas de avance o de “quemado”.

4.- La solución final va construyéndose de forma iterativa (en cada sprint) e incremental (añadiéndose funcionalidades potencialmente entregables  sucesivamente en cada sprint).

5.- Las sucesivas iteraciones permite una interactuación con el cliente que genera un feedback fundamente para continuar desarrollando la solución

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Nos vemos en el próximo post.

Saludos,

JLVG

Otras lecciones de este curso

01. Curso Gratis de Introducción a Scrum

02. Entonces… ¿qué son los sistemas predictivos y adaptativos?

03. El Backlog de Producto

04. El scrum team: el Dueño del Producto

05. Los sprints

06. La estimación de los elementos de Backlog de Producto

07. Puntos de historia y velocidad

08. Póker de Planificación

09. El scrum team: el Scrum Máster

10. ¿Quien es el Project Manager en scrum?

11. ¿Cómo se desarrolla un sprint?

12. El desarrollo del sprint: medición y cancelación

13. Eventos scrum: el Scrum Diario

14. Eventos scrum (II): la Revisión del Sprint

15. Artefactos scrum (I)

16. Artefactos scrum (II)

17. La “definición de completo”

18. ¿Cómo funciona scrum?

19. Certificaciones scrum

20. Referencias

3 respuestas a “Artefactos scrum (I)”

  1. Mic dice:

    Hola,
    Los links para las lecciones:
    17. La “definición de completo”

    18. ¿Cómo funciona scrum?

    19. Certificaciones scrum

    20. Referencias

    parecen estar rotos, seria posible enviarme esas lecciones?

    Gracias

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AUTOR:  Juan Luis Vila Grau

PRINCE2® practitioner, Scrum Master (PSMI), EXIN Agile Scrum Foundation, AgilePM® Foundation, Management_of_Risk (M_o_R®) Foundation. and an enthusiastic of Agile management. Especialistas en técnicas participativas para la gestión de proyectos, y en el Enfoque del Marco Lógico (EML). Faclilitador certificado en el método LEGO® Serious Play®

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