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Eventos scrum: el scrum diario

Tal y como te dije en la ultima lección, hoy empezaremos a ver los eventos, también conocidos como rituales, a través de los que se desarrolla scrum. En total son cinco eventos, sobre algunos ya hemos hablado a lo lago de este curso, el resto los veremos en las siguientes lecciones:

1.- El sprint

2.- La Planificación del sprint

3.- El Scrum Diario

4.- La Revisión del sprint

5.- La Retrospectiva del sprint

Todos y cada uno de estos rituales ocurren durante el sprint, que como recordaras en como denominamos a las iteraciones en scrum.

eventos scrum

Cada uno de estos rituales está diseñado para permitir la transparencia, la inspección, la regularidad y la adaptación. En scrum somos partidarios de utilizar estas reuniones predefinidas con objetivos fijos y duraciones máximas (time box), en lugar de reuniones ad-hoc, que muy probablemente nos harán perder tiempo.

El Scrum Diaro

Durante el desarrollo del Sprint los miembros el Equipo de Desarrollo mantienen una serie de reuniones diarias que se conocen comoscrum diario Scrum Diario. Estás reuniones tienen una duración máxima de 15 minutos, y son solo para los desarrolladores; nadie más puede participar. Bueno, cualquiera puede “asistir” a la reunión pero en “modo de silencio”.

Durante el Scrum Diario los desarrollador responde a tres preguntas:

  1. ¿Qué hice desde ayer?
  2. ¿Qué voy a hacer hasta mañana?
  3. ¿Qué obstáculos he encontrado o podría encontrar?

Recuerde que la reunión debe hacerse en 15 minutos. Así que, ¡NO hablamos de los problemas!  Discutiremos los problemas después de la reunión, y si el problema no es técnico y no podemos resolverlo, entonces pediremos ayuda al Scrum Máster.

En la próxima lección seguiremos con los eventos.

Saludos y hasta pronto.

JLVG

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Otras lecciones de este curso

01. Curso Gratis de Introducción a Scrum

02. Entonces… ¿qué son los sistemas predictivos y adaptativos?

03. El Backlog de Producto

04. El scrum team: el Dueño del Producto

05. Los sprints

06. La estimación de los elementos de Backlog de Producto

07. Puntos de historia y velocidad

08. Póker de Planificación

09. El scrum team: el Scrum Máster

10. ¿Quien es el Project Manager en scrum?

11. ¿Cómo se desarrolla un sprint?

12. El desarrollo del sprint: medición y cancelación

13. Eventos scrum: el Scrum Diario

14. Eventos scrum (II): la Retrospectiva del Sprint

15. Artefactos scrum (I)

16. Artefactos scrum (II)

17. La “definición de completo”

18. ¿Cómo funciona scrum?

19. Certificaciones scrum

20. Referencias

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AUTOR:  Juan Luis Vila Grau

PRINCE2® practitioner, Scrum Master (PSMI), EXIN Agile Scrum Foundation, AgilePM® Foundation, Management_of_Risk (M_o_R®) Foundation. and an enthusiastic of Agile management. Especialistas en técnicas participativas para la gestión de proyectos, y en el Enfoque del Marco Lógico (EML). Faclilitador certificado en el método LEGO® Serious Play®

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